Elastic GPU compute, billed by the second
按秒计费的弹性 GPU 资源池,随取随用
不再为一块显卡等待数周。训练、微调、推理、渲染,全部提交到 OrbitWork 的算力轨道,任务结束即释放,只为真正用到的算力付费。
以下为规划中的规格档位,实际可用机型、显存与单价以控制台公布为准。
| 档位 | 定位 | 典型显存 | 适用场景 | 计费方式 |
|---|---|---|---|---|
| Entry | 入门推理 / 开发调试 | 16–24 GB | 小模型推理、代码调试、轻量微调 | 按秒 |
| Pro | 主流训练与生成 | 40–48 GB | 扩散模型出图、7B–14B 微调 | 按秒 |
| Ultra | 大模型与多卡并行 | 80 GB × 多卡 | 大模型预训练、分布式微调 | 按秒 / 包时 |
| Render | 渲染与仿真 | 按机型配置 | 3D 渲染、视频编码、物理仿真 | 按帧 / 按秒 |
与 Infinite‑Canvas 直连,画布上的节点可直接调用算力批量出图。
提交训练任务后自动分配资源,指标与日志实时可视,断点自动续跑。
场景文件提交后排队渲染,GPU 加速编码,成片回传并生成分享链接。
任务结束立刻释放,不为闲置的显卡付费。适合间歇性的训练与批量生成。
主流框架与驱动镜像开箱即用,减少环境配置时间。
算力、存储、画布在同一账号下打通,无需在多个平台间搬运数据。
通过开放 API 与调度智能体把算力接入你已有的流水线。